文章来源于互联网:5秒内快速生成、直出工业级PBR资产,三维扩散模型3DTopia-XL开源

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代码链接:https://github.com/3DTopia/3DTopia-XL -
在线 Demo:https://huggingface.co/spaces/FrozenBurning/3DTopia-XL -
技术报告:https://arxiv.org/abs/2409.12957 -
论文标题:3DTopia-XL: Scaling High-quality 3D Asset Generation via Primitive Diffusion
实验结果
定量对比上,3DTopia-XL 在三维生成标准评测指标超越现有的开源模型,CLIP score 上取得 24.33,超越 ShapE(21.98),也高于 3DTopia 第一版的 22.54,展现出了三维内容创作方面的巨大潜力。
同时,作者从四个维度(整体质量、几何平滑度、输入相关度和渲染正确性)对于图生三维模型输出的数字资产在工业管线中进行了用户评测(如下图所示),3D-Topia-XL 在各维度上均超越了 InstantMesh、LGM、CRM 等基于重建的主流方法。
定性对比上,作者对比了主流的基于重建的方法(标红)以及原生三维扩散模型(标黄),并在对比策略上采用直接将 mesh 导入渲染引擎进行对应环境下的渲染,来验证三维生成模型的实际可用性。如下图所示,得益于 3DTopia-XL 的高质量几何以及材质建模,其展示出的渲染效果和生成质量都超过一系列基线方法。
同时作者还验证了三维生成模型上的尺度定律(Scaling Law),增加训练计算量和增大模型尺寸都会带来生成性能的进一步提升(以 FID 下降为趋势特征)。
得益于 PrimX 表征的通用性,使得模型能够同时编码几何、纹理及材质,完成一站式三维生成引擎可用的数字资产,摆脱了多阶段独立建模的繁琐步骤。我们发现,3DTopia-XL 生成的数字资产可以直接导入 Blender,UE 等图形引擎在任意环境下进行渲染。其高质量 PBR 建模使得生成的数字资产展示出高质量反光效果,实现了与环境的无缝融合。
除了图生三维模型以外,3DTopia-XL 还会在不久的未来提供多模态输入支持,包括文生三维模型和多视角重建模型,为三维内容创作提供了全面的解决方案套装。








